Softul educational Curs Autocad dispune de un set de exercitii, in stadiul initial si final. Ele pot fi vazute aici:
Detalii despre Curs Autocad aici:
Va prezentam un set de 3 CD-uri sau DVD, continand un curs cu 116 Lectii Video, structurate in 3 module ( incepator, mediu si avansat ) si 11 capitole, care prezinta operatiile si tehnicile de lucru cu Autocad 2008, atat in mediul 2D cat si 3D. Cursul Autocad are ISBN 978-973-0-13750-7
Filmele sunt la o rezolutie de 800 / 600 pixeli, avand atat sunet cat si subtitrare in limba romana, astfel ca nu este neaparat nevoie de casti pentru a urmari lectiile. Zonele de interes sunt marite, operatia de zoom asigurand focalizarea atentiei pe instrumentul / zona respectiva. Lectiile Video din acest curs au marcaje ale punctelor de interes, asigurand retentia informationala. Filmele sunt in format quicktime, iar mai jos aveti la dispozitie 5 mostre, secvente din lectii.
Lectiile Video care consttuie acest curs autocad sunt insotite de Seturi de Exercitii ( 278 exercitii !!! ) care arata stadiul din care cursantii pleaca, si exercitii care ilustreaza stadiul in care trebuie sa ajunga, dupa parcurgerea lectiei respective. Lectiile din curs sunt insotite de teste – exemplu.
Filmele / Lectiile Video sunt produse in colaborare cu firma GOCI V.Z.W. Belgia. Cursul Autocad este castigatorul unei Licitatii Nationale in Sistemul Electronic de Achizitii Publice S.E.A.P. si reprezinta produsul unui Proiect Leonardo daVinci, ca rezultat al unei colaborari intre 5 state europene si Universitatea Tehnica Iasi. Acelasi curs autocad se studiaza in alte 5 limbi diferite, in Belgia, Olanda, Turcia, Germania, Italia.
Soft Educational Autocad 2008, Proiect daVinci, MODULUL I – Nivel Incepator
Capitolul 1.
In acest capitol veti invata notiuni de baza, cum ar fi deschiderea, salvarea, inchiderea unui desn.
Utilizatorii familiarizati cu versiuni mai vechi de Autocad pot vedea Lectia 2 – in care sunt prezentate cateva particularitati ale versiunii 2008. Vom avea o “discutie” permanenta cu Autocad prin intermediul liniei de comanda. Daca doriti in avans un exemplu, mergeti la Lectia 46, 47.
Lectia 1: Spatii de Lucru
Lectia 2: Setarea Ferestrei Startup Window
Lectia 3: Fereastra Startup_window
Lectia 4: Inceperea unui desen Start from Scratch
Lectia 5: Setarea avansata – use a wizard
Lectia 6: Setarea Rapida- use a wizard
Lectia 7: Utilizarea template
Lectia 8: Limitele desenului
Lectia 9: Unitati de masura
Lectia 10: Salvarea desenului
Lectia 11: Salvarea desenului sub alt nume
Lectia 12: Comutarea intre desene
Lectia 13: Inchiderea desenului
Capitolul 2
In acest capitol. Vom invata despre manipularea desenului, mariri / micsorari de tip zoom, deplasari de tip pan.
Lectia 14: Folosirea comenzii zoom
Lectia 15: Folosirea comenzii pan
Lectia 16: Crearea de vederi salvate
Capitolul 3
Layerele sunt o modalitate eficienta de a gestiona desenul. Va sfatuim sa exersati si sa lucrati cu exercitiile propuse, altfel capitolele urmatoare vor fi greu de urmarit, deoarece tema “layere” este prezenta aproape in fiecare lectie:
Lectia 17: Crearea layerelor si atribuirea de proprietati.
Lectia 18: Modificarea proprietatilor unui layer.
Lectia 19: Setarea layer-ului current activ.
Lectia 20: Modificarea statutului unui layer: on, off, freeze, lock, unlock.
Capitolul 4
Pentru a desena ca un profesionist, este imperios necesar sa intelegeti modul cum se lucreaza in coordonate. Dupa ce acest subiect va fi inteles, vom trece la desenarea efectiva a obiectelor
Puteti incepe cu Lectia 31 daca metodele de selectie reprezinta un lucru nou pentru dumneavoastra, sau puteti aborda lectiile in ordinea propusa aici, Lectia 21 fiind de importanta cruciala.
Lectia 21: Aplicarea sistemului de coordinate absolute, relative
Lectia 22: Trasarea unei linii – daca doriti sa vedeti cum se pot obine informatii despre un obiect deja desenat, mergeti la Lectia 51 , unde puteti studia comanda List, care ne ofera informatii despre cum a fos tcreat un anumit obiect
Lectia 23: Modul snap
Lectia 24: Desenarea unui dreptunghi
Lectia 25: Realizarea unei polylinii
Lectia 26: Realizarea unui arc
Lectia 27: Realizarea unui polygon
Lectia 28: Realizarea unui cerc
Lectia 29: Realizarea unei ellipse
Lectia 30: Realizarea unui donut
Lectia 31: Folosirea ferestrei de selectie window /crossing window. – puteti Lectia 34 despre stergerea obiectelor.
Capitolul 5
Vom invata despre lucrul cu obiecte: mutarea, copiere, oglindire, aranjare.Capitolul este prevazut cu o serie de exercitii, pe care va sfatuim sa le urmati.
Lectia 32: Mutarea obiectelor
Lectia 33: Copierea obiectelor
Lectia 34: Stergerea obiectelor
Lectia 35: Rotirea obiectelor
Lectia 36: Scalarea obiectelor
Lectia 37: Oglindirea obiectelorv
Lectia 38: Intinderea obiectelor
Lectia 39: Offset-area obiectelor
Lectia 40: Crearea de array.
Lectia 41: Trimarea obiectele folosind alte obiecte.
Lectia 42: Break/stergere partiala a obiectelor.
Lectia 43: Comanda Explode
Lectia 44: Comanda Extend
Lectia 45: Comanda Lengthen.
Lectia 46: Aplicarea tesiturilor.
Lectia 47: Aplicarea racordarilor
Capitolul 6
Instrumentele de investigare si interogare sunt necesare pentru a obtine informatii aditionale despre un obiect deja desenat, iar atunci cand va trebui s modificam obiectele, aceste instrumente vor fi indisepnsabile.
Lectia 48: Masurarea distantelor intre doua puncte
Lectia 49: Masurarea ariilor.
Lectia 52: Folosirea comenzii ID point.
Lectia 51: Folosirea comenzii List
Capitolul 7
Veti invata sa lucrati cu textul, sa editati si sa modificati text.
Lectia 52: Crearea, setarea, editarea stilurilor de text
Lectia 53: Realizarea unui text folosind comanda Single – Line Text.
Lectia 54: Realizarea unui text folosind comanda Multiline Text
Lectia 55: Schimbarea stilului, fontului pentru obiectele text
Lectia 56: Hasurarea unei regiuni dintr-un desen
Lectia 57: Editarea hasurilor
Capitolul 8
La ce este util un desen daca nu contine cote, astfel incat s poata fi ralizat efectv intr-un atelier, sectie, etc ? Veti invata sa cotati, sa modificati stiluri de cotare.
Lectia 58: Adaugarea de cote liniare
Lectia 59: Adaugarea de cote aliniate
Lectia 60: Adaugarea de cote radiale
Lectia 61: Adaugarea de cote pentru diametru
Lectia 62: Adaugarea de cote angulare
Lectia 63: Adaugarea de cote tip baseline / tehnologic
Lectia 64: Adaugarea de cote continue
Lectia 65: Inserarea tolerantelor geometrice
Lectia 66: Adnotari – text si dimensiuni
Lectia 67: Crearea, setarea si editarea stilurilor de cotare.
Lectia 68: Schimbarea stilului, fontului pentru obiectele dimensionate.
Capitolul 9
In sfarsit, scopul final este sa tiparim desenul nostru: veti invata cum sa faceti acest lucru pe diferite formate de hartie, la diferite scari.
Lectia 69: Printarea unui desen cu optiunea “fit to page”
Lectia 70: Printarea unui desen la scara.
Soft Educational Autocad 2008, Proiect daVinci, MODULUL II – Nivelul intermediar
Capitolul 10
In acest modul, veti invata operatii mai complexe despre editarea obiectelor, desenarea cu precizie, operatii de automatizare a muncii dumneavoastra, operatii care va vor economisi timpul si va vor creste productivitatea .
Lectia 71: Folosirea optiunii Polar tracking
Lectia 72: Folosirea optiunii “snap from”
Lectia 73: Fereastra Properties
Lectia 74: Vederi
Lectia 75: Folosirea comenzii Insert
Lectia 76: Folosirea comenzii X-ref
Lectia 77: Crearea de tabele
Lectia 78: Crearea blocurilor simple si Inserarea blocurilor in desenul current
Lectia 79: Modificarea blocurilor
Lectia 80: Definirea blocurilor cu attribute
Lectia 81: Scrierea unui bloc într-un fişier dwg si inserarea in alt desen
Lectia 82: Comenzile Measure si Divide
Lectia 83: Folosirea comenzii Quick select
Lectia 84: Folosirea comenzii Match proprieties
Lectia 85: Vizualizarea continutului cu ajutorul AutoCAD DesignCenter
Lectia 86: Mutarea datelor dintr-un desen in altul
Lectia 87: Copierea proprietatilor intre desene
Soft Educational Autocad 2008, Proiect daVinci,, MODULUL III – Nivelul Avansat
Capitolul 11
Acesta este modulul de design avansat, in care veti invata operatii complexe. In primele doua capitole veti invata despre spatiul 2D, dar apoi vom trece la spatiul tridimensional, artatand posibilitatile extrem de vaste ale Autocad in modelarea 3D.
Lectia 88: Comanda Constraint Orbit
Lectia 89: Schimbarea afisarii modelului solid
Lectia 90: Crearea primitivelor solide de tip Box
Lectia 91: Crearea primitivelor solide de tip Sphere.
Lectia 92: Crearea primitivelor solide de tip Cylinder.
Lectia 93: C Crearea primitivelor solide de tip Cone.
Lectia 94: Crearea primitivelor solide de tip Wedge.
Lectia 95: Crearea primitivelor solide de tip Torus.
Lectia 96: Crearea primitivelor solide de tip Pyramid.
Lectia 97: Folosirea comenzii Extrude pentru a crea solide 3D.
Lectia 98: Comanda Presspull
Lectia 99: Folosirea comenzii Polysolid pentru a crea solide 3D.
Lectia 100: Folosirea comenzii Revolve pentru a crea solide 3D.
Lectia 101: Folosirea comenzii Helix pentru a crea solide 3D
Lectia 102: Folosirea comenzii Sweep pentru a crea solide 3D s.
Lectia 103: Folosirea comenzii Loft pentru a crea solide 3D.
Lectia 104: Descrierea relaţiei dintre sistemul de coordonate cartezian şi desenul 3D
Lectia 105: Crearea de UCS-uri
Lectia 106: Modificarea UCS-ului
Lectia 107: Comanda Subtract
Lectia 108: Comanda Union and Intersect
Lectia 109: Comanda Fillet
Lectia 110: Comanda Chamfer
Lectia 111: Comanda Slice
Lectia 112: Comanda 3D Array
Lectia 113: Comanda 3D Mirror
Lectia 114: Comanda Rotate 3D
Lectia 115: Comanda Render.
Lectia 116: Recovery